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vinecause1  

---------------File Selection---------------[檔案欄]

ROM Directory:選擇資料夾(裡面一定要有rom檔)

File Name:檔案名稱(例:超級瑪利歐兄弟.nes)

Save Corrupted ROM to:把弄爛的rom檔案存在哪

Overwrite File:假如有同擋名的rom,打勾時檔案會被新的取代

---------------Emulator Selection---------------[模擬器欄]

Run Emulator After Corrupting:按Enter(測試)後,模擬器會自動開啟並進行弄爛的rom檔

Emulator to Run:要用哪一個模擬器運行(一定要用相對應的模擬器進行運行!例:nes檔vs. VirtuaNES、NEStopia、fceu097;smc檔vs. ZSNES、SNES9X1.53......)

---------------Text Replacement---------------[文字欄]

文字BUG的那個Enable打勾就可以啟用,其它的也是如此

Use Byte Corruption Range:要先勾Byte Corruption的Enable才能勾此格

Anchor Words:此意思目前無解= =

Text to Replace:右邊有個[NES Palette],本視窗只能顯示到2F,最多可以到3F,就隨便輸入一個數值吧!(例:0A)

Replace With:這一欄也是隨便輸入一個數值

---------------Color Replacement---------------[顏色欄]

Use Byte Corruption Range:要先勾Byte Corruption的Enable才能勾此格

Colors to Replace:也是輸入二位數的數值(記住十位數不能為≧4、A、B、C、D、E、F)

Replace With:同上

---------------Queue---------------[本欄意思目前無解]

本檔案操作容易,勝過ROM Corrupt 5.99

---------------Byte Corruption---------------[位元欄]

本欄必點Enable,不然就弄不出像樣的Corrupt嘍~

Start Byte:從......位元,本格輸入一~五位數數值(例:A7、B59、10D5、13A40)

End Byte:到......位元,本格也是輸入一~五位數數值

Auto End:自動到......位元(例:設Start Byte=2048,Increment=512,則勾此格後End Byte=3071)

Increment:遞增或遞減的位元,也是輸入一~五位數數值

Corrupt Every ----- th byte:要對調-----位元,三~四位數數值最常見

Add -- to byte:增加額外的位元,只能輸入二位數,且不可出現A~F

Shift Right ????? bytes:此意思無解

Replace ????? with ?????:此意思無解,不過我覺得應該比Add -- to byte還實用

---------------NES Palette---------------[顏色對照欄]

本欄先讀橫再讀縱

 

大致上就是這樣,等哪天我摸熟了再補充!

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